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[PC Game] Payday The Heist - Portable[Multi5][TNTVillage]

Torrent: [PC Game] Payday The Heist - Portable[Multi5][TNTVillage]
Description:





Titolo: Payday - The Heist -Portable-
Piattaforma: PC Windows
Genere: Sparatutto
Sviluppatore: Overkill Software
Publisher: Sony
Data di uscita: 02/11/2011
Supporto: DVD5
PEGI: 18+
Dimensione: 1.15 GB - Dimens. Originale 3.10 GB


.: REQUISITI MINIMI :.

OS: Microsoft® Windows® 7 / Vista® SP2 / XP® SP3
Processor: P4 3 GHz or Athlon FX-53
Memory: 1 GB Ram
Hard Drive: At least 4 GB
Video Memory: NVIDIA 8800 or ATI x1900


.: REQUISITI Consigliati :.

OS: Microsoft® Windows® 7 / Vista® SP2 / XP® SP3Processor:Core 2 Duo or Athlon x2
Memory: 2 GB Ram
Hard Drive: At least 5 GB
Video Memory: NVIDIA 260 or ATI 4850
DirectX: 9.0c


Payday - The Heist -Portable-
[Rippato][Compresso]
Lingue - ITA/ENG/DEU/FRA/SPA

.: RECENSIONE :.

On the bank robberies has been said and written about everything: the literary and cinematic influences are varied, and also for gaming not famous examples are scarce. In this particular narrative strand is part of the title Overkill Studios, or payday - The Heist, which proposes a formula very simple yet very interesting: four players, a shot to run, so many bullets

The narrative pretext of Payday - The Heist is very simple: the player will wear it the role of a villain, along with three companions (human or managed by the AI), will occur in a series of criminal actions of various kinds: one begins with a traditional bank robbery, and you get to pleasant variations on the theme as the theft of diamonds or the taking of a hostage (made, as described in this briefing, on behalf of "our dear Asian friends").
All you will see players running into waves of vigilante, agents, SWAT, in increasing difficulty and variety of targets to hit. The various "missions" proposals, six in all, I improvised and disconnected with each other and have no narrative prologue, except for a short briefing during the initial stages of loading. The protagonists of the robberies, in fact, lack of characterization, but prove to be quite charismatic thanks to dubbing and the masks worn during certain strokes: everyone respects them, we're going to look better in the last paragraph.

The analysis of the gameplay of Payday - The Heist detects a title very well implemented to achieve the required goals, in fact, not only have to pull the trigger like mad on the contrary, we require a certain strategic planning, which must necessarily things lead to an awareness of their own assets and shortcomings.
In practice, this means that for most of the time players will find themselves outnumbered in clear, having to handle all actions to complete the shot (for example, in the first mission will be asked to fetch the key Office of the Director of the bank, drill grateful for the protection of offices above the vault, melt the ceiling of the vault itself, and so on), as well as deal with waves of agents ready to do everything possible to prevent our criminal actions, with the detail that should not be underestimated that the ammunition will tend to run out very quickly.
It thus includes the union as the force face: only supporting each other can be required to complete the crimes, and for this, then, payday - The Heist is a title that should be exploited to be enjoyed in the company of other players human, perhaps with the help of a voice communication system. In the case of robbers managed by the AI, in fact, the help will be very patchy: many times they will simply follow the player, resulting in little incisors during the most hectic. It would have been desirable, relative to the sun in single batches, insert a system of orders shall be given to their comrades.



Sulle rapine in banca si è detto e scritto di tutto: le suggestioni cinematografiche e letterarie sono molteplici, ed anche in ambito videoludico gli esempi illustri non scarseggiano. In questo particolare filone narrativo si inserisce il titolo degli Overkill Studios, ovvero Payday – The Heist, che propone una formula estremamente semplice ma al tempo stesso molto interessante: quattro giocatori, un colpo da eseguire, tante pallottole

Il pretesto narrativo di Payday – The Heist è assai semplice: il giocatore vestirà infatti i panni di un malvivente che, insieme a tre suoi compagni (umani o gestiti dalla IA), dovrà prodursi in una serie di azioni criminose di varia natura: si comincia con una classica rapina in banca, e si arriva a piacevoli variazioni sul tema come il furto di diamanti o il prelievo di un ostaggio (effettuato, secondo la descrizione presente nel briefing, per conto dei “nostri cari amici asiatici”).
Tutto ciò vedrà i giocatori scontrarsi contro ondate di vigilanti, agenti, SWAT, in un crescendo di difficoltà e varietà di obiettivi da centrare. Le varie “missioni” proposte, sei in tutto, sono estemporanee e slegate fra di loro e non presentano alcun prologo narrativo, se si esclude un breve briefing durante le fasi iniziali di caricamento. Gli stessi protagonisti delle rapine, difatti, sono privi di caratterizzazioni, anche se risultano essere abbastanza carismatici grazie al doppiaggio e alle maschere indossate durante alcuni colpi: tutti aspetti, questi, che andremo ad analizzare meglio nell’ultimo paragrafo.

L’analisi del gameplay di Payday – The Heist rileva un titolo decisamente ben congegnato: per raggiungere gli obiettivi richiesti, infatti, non bisognerà solamente premere il grilletto all’impazzata; al contrario, verrà richiesta una certa pianificazione strategica, che dovrà per forza di cose sfociare in una consapevolezza dei propri mezzi e delle proprie debolezze.
Nel concreto, tutto ciò vuol dire che per la maggior parte delle volte i giocatori si troveranno in palese inferiorità numerica, dovendo gestire tutte le azioni atte a portare a termine il colpo (per esempio, nella prima missione verrà chiesto di andare a prendere la chiave dell’ufficio del direttore della banca, trapanare la grata di protezione degli uffici sovrastanti il caveau, fondere il soffitto del caveau stesso e via di seguito), oltre che affrontare ondate di agenti pronti a far di tutto per impedire le nostre azioni criminose, con il particolare da non sottovalutare che le munizioni tenderanno ad esaurirsi estremamente in fretta.
Si comprende quindi come l’unione faccia la forza: solo supportandosi a vicenda sarà possibile portare a compimento i crimini richiesti; anche per questo, quindi, Payday – The Heist rappresenta un titolo che per essere sfruttato appieno dovrebbe essere fruito in compagnia di altri giocatori umani, aiutandosi magari con un sistema di comunicazione vocale. Nel caso di rapinatori gestiti dalla IA, infatti, l’aiuto sarà assai lacunoso: molte volte questi si limiteranno a seguire il giocatore, risultando poco incisivi nelle fasi più concitate. Sarebbe stato auspicabile, relativamente alle sole partite in singolo, inserire un sistema di ordini da impartire ai propri compagni.





One of the most positive aspects of the game is the variety of situations that arises from clashes with the different types of law enforcement: If the simple fact vigilant not a particular problem, it will be very difficult to deal with the SWAT team, armored and protected in an extremely effective. Very insidious agents also provided of the teaser, which can immobilize the player making it unable to defend against further attacks of the armed forces. It seems also very interesting also the management of situations in which it is affected severely by the enemy: Out of the bar indicating the level of health, in fact, the player will fall to the ground will be the task of his fellow criminals to have it restored to good , which must necessarily be within thirty seconds (this system, as it is easy to see, what draws a lot in this series Left 4 Dead). Once past this period of time without any help, the game will the player to respawn after three minutes, but only if they are captured hostages to be exchanged with the police, it is important to say however that if during the mission were killed civilians, the time required to respawn increase of five seconds for each innocent killed. Finally, it is fair to say that the game offers the player some secondary objectives to be achieved: these, together with the success of the main missions, will unlock some interesting upgrade as ammunition bags (positioned at a given point in the game level), new arms and clamps to immobilize civilians, necessary to take hostages.

The technical sector of Payday - The Heist was shown to be sufficient in almost all situations, both the audio and video. The latter, therefore, proposes indoors after all detailed and credible, another positive is the reproduction of the character models, thanks to the masks worn in some shots, manage to convey a certain charisma. While it may be to say on the quality of some texture, moreover, the number of non-player characters makes a representation if no other likely especially crowded environments. A little 'less satisfactory representation of the outdoors, but in general the result does not seem to be worthy of criticism heartfelt. Another negative note on the side of the graph is to be found in the reproduction of smoke, fire and explosions, not always equal. From the hardware point of view, however, the game is usable over a wide slice of configurations, and in this sense the requirements, it is recommended that minimum, all in all appear suitable for running the game without problems.
The audio sector, then, stands at levels more than sufficient: the voices of the protagonists, in English, reflective of the good level of tension resulted from situations proposals, and help define the characters that otherwise would remain offline because of the simple lack of narrative contextualization. In short, a really fun way to try that!



Uno degli aspetti più positivi del gioco è la varietà di situazioni che scaturisce dagli scontri con le diverse tipologie di tutori dell’ordine: se infatti i semplici vigilanti non costituiscono un particolare problema, sarà molto difficile affrontare gli SWAT, corazzati e protetti in modo estremamente efficace. Molto insidiosi anche gli agenti forniti di teaser, i quali possono immobilizzare il giocatore rendendolo incapace di difendersi dagli ulteriori attacchi delle forze armate. Appare molto interessante inoltre anche la gestione delle situazioni in cui si viene colpiti in modo grave dai nemici: esaurita la barra che indica il livello di salute, infatti, il giocatore cadrà al suolo; sarà compito dei suoi compagni criminali provvedere alla sua rimessa in sesto, che deve avvenire per forza di cose entro trenta secondi (questo sistema, come è facile osservare, richiama molto quello presente nella serie Left 4 Dead). Una volta passato questo lasso di tempo senza alcun soccorso, il gioco provvederà al respawn del giocatore dopo tre minuti, ma solo nel caso in cui si siano catturati ostaggi da scambiare con le forze dell’ordine; è importante dire però che se durante la missione sono stati uccisi civili, il tempo necessario al respawn aumenterà di cinque secondi per ogni innocente assassinato. Per ultimo, è giusto segnalare che il gioco mette a disposizione del giocatore alcuni obiettivi secondari da raggiungere: questi, uniti alla riuscita delle missioni principali, sbloccheranno alcune interessanti upgrade come borse per munizioni (posizionabili in un determinato punto del livello di gioco), nuove armi e fascette per immobilizzare i civili, indispensabili per prendere ostaggi.

Il comparto tecnico di Payday – The Heist si è dimostrato essere sufficiente in quasi tutte le situazioni, sia sul comparto audio che video. Quest’ultimo, dunque, propone ambienti interni tutto sommato dettagliati e credibili; un altro elemento positivo è la riproduzione dei modelli dei personaggi che, grazie alle maschere indossate in alcuni colpi, riescono a trasmettere un certo carisma. Sebbene ci possa essere da ridire sulla qualità di alcune texture, inoltre, il numero di personaggi non giocanti rende una rappresentazione se non altro verosimile soprattutto di ambienti affollati. Un po’ meno soddisfacente la rappresentazione degli ambienti esterni, ma in generale il risultato non sembra essere degno di critiche accorate. Altra nota negativa sul versante grafico è da ricercarsi nella riproduzione di fumo, fuoco ed esplosioni, non sempre all’altezza. Dal punto di vista hardware, invece, il gioco appare fruibile su una vasta fetta di configurazioni, ed in questo senso i requisiti, sia minimi che consigliati, appaiono tutto sommato adatti a far girare il gioco senza problemi.
Il comparto audio, infine, si attesta su livelli più che sufficienti: le voci dei protagonisti, in inglese, riflettono sostanzialmente bene il livello di tensione scaturito dalle situazioni proposte, e contribuiscono a caratterizzare i personaggi che, altrimenti, rimarrebbero dei semplici avatar a causa della mancata contestualizzazione narrativa. Insomma, un titolo davvero divertente di cui provare!


.: Screenshots del gioco :.



.: Note di intallazione :.

Nothing has been touched on the scenes of the game. Open the program FREEARC portable (Portable created by me) and unzip the file. Arc of a folder on your desktop, click on the install directory and I installed the program, ESSENTIAL to the operation of the game. Then click the Notepad file to read as Changing their language and then click on the file icon "payday_win32_release" and Enjoy!


Nulla è stato toccato su scene del gioco. Aprite il programma portable FREEARC (Portable creato da me) e scompattate il file .arc su una cartella sul desktop, cliccate sulla cartella install me e installate il programma, ESSENZIALE per il funzionamento del gioco, successivamente cliccate sul file icona "payday_win32_release" e Enjoy!!!


P. S. if it does not start, install the DirectX redistributable and 2010 (google is your friend)


P.s. se non dovesse partire, installate il directX e il redistributable 2010 (google è vostro amico)


Orario di seed & Banda

Dalle 9 alle 24 Banda 35 kb

Downloads: 940
Category: Games/PC Game
Size: 1.2 GB
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files
Added: 2012-06-21 02:12:00
Language: English
Peers: Seeders : 0 , Leechers : 1
Release name: [PC Game] Payday The Heist - Portable[Multi5][TNTVillage]
Trackers:

http://tracker.tntvillage.scambioetico.org:2710/announce





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