Naruto Shippuden Ultimate Ninja Heroes 3
Naruto, dopo le sue innumerevoli apparizioni e trasposizioni videoludiche sulle più svariate piattaforme di gioco, è pronto a riproporsi per la portatile Sony, narrando le vicende della seconda serie dell’omonimo manga e provando nel contempo a introdurre un fresco ricambio d’aria per offerte ludiche oramai trite e ritrite. Andiamo a scoprirne il risultato.
Nuovi e vecchi shuriken da impugnare Ultimate Ninja Heroes 3 lascia proseguire la storia del giovane ninja protagonista, raccontando gli accadimenti della sua adolescenza, qualche anno dopo avere lasciato il proprio villaggio natale per intraprendere un intenso allenamento col maestro Jiraya. Il modo attraverso cui la storia venga fatta procedere è di quelli più prevedili e tradizionali, grazie a un classico story mode (intitolato per l’occasione “Strada del Maestro”).
Voler pescare dalla tradizione della serie comunque non significa per forza riproporre la medesima offerta del passato, data la gradita presenza di qualche nuovo ingrediente in pentola. La modalità principale si compone infatti di diversi capitoli, suddivisi ciascuno in atti. Ogni atto vede a sua volta un’intelaiatura a caselle, legata l’una all’altra per formare un unico “diagramma narrativo”. Per proseguire lungo un atto si rende necessario completare il contenuto di ciascuna casella, accedendo in questo modo alla successiva (o alle successive, nel caso di possibili biforcazioni). Il contenuto di ognuna può variare di volta in volta: è così possibile trovare parti della trama non interattive rappresentate da dialoghi tra i personaggi, missioni da completare, oppure oggetti collezionabili e tecniche segrete da acquistare con i punti guadagnati sul cammino (Punti Ninja, racimolabili superando con successo le sfide di volta in volta proposte). Fra queste, sono proprio le missioni ninja il momento in cui entrare nel vivo della battaglia e combattere fino all’ultimo input gli avversari controllati dalla CPU. Principalmente esistono tre tipologie di missioni. Le prime, quelle Azione, si svolgono su ampie mappe a scorrimento laterale, in cui si dovrà raggiungere un obiettivo oppure annientare nemici in puro stile beat’em’up a scrolling orizzontale. Le seconde, quelle Battaglia, hanno luogo su arene tradizionali, dove soddisfare le particolari condizioni di vittoria del caso (come sconfiggere l’avversario entro un certo limite di tempo, farlo senza utilizzare date tecniche ecc.ecc.). Le ultime infine, quelle co-op, rappresentano sostanzialmente incarichi a cui partecipare accompagnati da un amico in modalità Ad hoc, combattendo cooperativamente e simultaneamente. Proprio una caratteristica che vuole svecchiare la serie è la possibilità di entrare in battaglia in squadra, alleandosi insieme ad altri personaggi sullo stesso schermo. Il numero massimo di ninja visualizzabili è quattro, poi suddivisibili in due o più team. La possibilità offerta è certamente buona e divertente, specie se colta al volo insieme ad altri utenti. Una nota dolente che la contraddistingue è piuttosto il livello di confusione originabile da partecipazioni troppo numerose. Visualizzare quattro giocatori non è cosa semplice, e la soluzione raggiunta è quella di un marcato allontanamento della telecamera di gioco non appena i partecipanti si smistano lungo l’arena. Risultato: il conseguente rimpicciolimento dei personaggi che, unito all’utilizzo di mosse e tecniche speciali, finisce per generare fastidiosamente confusione in campo. Nulla comunque di troppo problematico, ben considerando - come si diceva - la difficoltà di adottare, soprattutto su una console portatile, tecniche risolutive differenti e migliori.
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Commento Finale Naruto Shippuden Ultimate Ninja Heroes 3 porta anche questa serie dell’omonimo manga/anime sull’universo portatile di PSP. Se ogni accanito fan dell’opera di Masashi Kishimoto potrà avere per le mani un roster nutritissimo, interessanti opzioni cooperative per quattro giocatori e una completa e variegata modalità principale, per contro gli storici difetti del franchise appestano ancora le arene virtuali del prodotto, grazie a un sistema di combattimento piatto e semplicemente scheletrico, soggetto a un pesante fenomeno di mortale button smashing. Ci si ritrova allora un’altra volta a consigliare un lavoro simile solo agli appassionati del brand e agli affezionati di vecchia data (soprattutto ancora disposti a sfruttare le medesime meccaniche beat’em’up del passato), che sapranno essere intrattenuti per molto tempo nel fumettoso e - nonostante tutti i suoi appena accennati limiti - divertente mondo di gioco.
> Si ringrazia per la recensione www.spaziogames.it <
I highly doubt you need a refresher course on the Naruto franchise, but I'll give you one just to be safe: Naruto is a long-running, well-known manga and anime that has made the jump into the videogame landscape more times than I can count. In the world of Naruto, ninja are about as common as McDonalds in the United States -- and that's saying something. It's no wonder the Naruto license is so popular, considering how all the characters have awesome ninja powers and can run along walls like it's their job. Japanese developer CyberConnect2 has handled a number of Naruto games in the past, including my personal favorite, Naruto: Ultimate Ninja Storm for the PS3. The Ultimate Ninja Heroes games have been solid offerings on Sony's portable over the past few years, but Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3 feels clumsy. Not bad, just clumsy. When I originally reviewed the first Ultimate Ninja Heroes, I was impressed by the approachable fighting system and the amount of unlockables that enticed players to keep on playing. But there have been some fantastic fighting games that have launched since then (including some notable portable ones), and Ultimate Ninja Heroes 3 just doesn't seem to cut it. In Ultimate Ninja Heroes 3, players select one of their favorite characters out of the Naruto Shippuden story arc and battle on a series of dual-stage arenas. Although the game takes place on a 2D plane, players can teleport between the foreground and background at their leisure. Besides basic movement, jumps and wall runs, players can perform all their attacks simply by pressing the Circle button. Even special moves can be executed by hitting Triangle first, then Circle.
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Closing Comments Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3 is another example of a solid effort by CyberConnect2 that suffers from some stiff gameplay. The large amount of unlockables is a welcome feature and the four-player battles are fun but still clumsy. For those of you that haven't had much Naruto in the past, this is a fine, simple fighting game with plenty of characters and some cool special moves. But there are much better, smoother-running fighting games on Sony's portable -- just look at BlazBlue and Tekken 6. I would recommend looking elsewhere if you want a legitimate fighting game experience.
> English review by www.ign.com <
Dimensione/Size: 1.2 GB
Lingue/Languages: Italiano, English, Française, Español, Deutsch
Versione/Version: EUR
Genere/Genre: Picchiaduro
Sviluppato da/Developed By: CyberConnect2 Data d'uscita/Release Date: 14.05.2010
Testato su CF 5.50 Prometheus-3 e non funziona
Testato su CF 6.39 ME e funziona
Tested on a PSP with CF 5.50 Prometheus-3 and NOT work
Tested on a PSP with CF 6.39 ME-5 and work
Istruzioni per l'installazione:
1. Copia il file contenuto nella cartella ISO nella cartella ISO della PSP
2. Copia la cartella KHBBS nella root della psp
3. Copia il contenuto della cartella seaplugins nella cartella seaplugins della tua PSP
4. Stacca la PSP dal pc e gioca
How To Install:
1. Copy the file contained in the folder ISO into ISO folder on the PSP
2. Copy the KHBBS's folder to the root psp
3. Copy the file contained in the folder seaplugins into seaplugins folder on the PSP
4. Unplug your PSP from your PC and play
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